
Gira en México y Perú
Creamodite es una asociación fundada en 2017, dentro de sus objetivos principales se encuentra el poner en valor las industrias creativas.
Con esto creamos
Esta generación conocida como millenials o generación Y, está conformada por personas que nacieron alrededor de 1981 a 1996.
Sus características principales consisten en ser nativos digitales, así como la primera generación con un carácter global.
Como el resto de las generaciones, sus características se encuentran relacionadas por el contexto que las permeó.
Podemos encontrar una relación directa entre las características de los millenials, y un contexto en dónde crecieron permeados por la globalización, el internet y algunas situaciones de crisis.
Es por esto que esta generación tiene una fuerte adaptación a la frustración, una flexibilidad al cambio, así como una interacción nata con medios digitales y nuevas tecnologías
Business insider España menciona que “Los inversores y las grandes empresas confían en que los jóvenes acudan en masa al metaverso y sean el motor clave de un futuro virtual”
Al ser una generación catalogada como nativos digitales, no es sorpresa que exista un poderoso mercado potencial para el metaverso en la generación millenial.
Un estudio de Harris Poll revela que siete de cada diez jóvenes de la generación Z y millennials están interesados en interactuar con el metaverso y el 51% de los millenials están dispuestos a gastar en objetos virtuales.
El metaverso nos plantea un nuevo escenario y un nuevo set de reglas.
Con esto en mente las generaciones jóvenes encuentran nuevas posibilidades en su existencia.
Y es que el metaverso representa, según diversos estudios, un espacio en el que podrás acceder a nuevas exploraciones y un espacio para la autoexploración y la libre expresión, una realidad virtual que facilita las conexiones (una percepción que está fuertemente ligada al mundo gamer), así como una experiencia liberadora y una vía de escape.
Aunado a esto, el metaverso estará diseñador para experiencias virtuales e immersivas, integrando factores de aprendizaje, convivencia e inclusive diversión.
Hoy la realidad del metaverso está planteada todavía desde mundos virtuales separados y de escala reducida, sin embargo, el objetivo retador y lejano es el de un metaverso unido.
Creamodite es una asociación fundada en 2017, dentro de sus objetivos principales se encuentra el poner en valor las industrias creativas.
Con esto creamos
El pasado 19 de noviembre del 2022 la fundadora y directora de Creamodite impartió una conferencia en el Lima Design Week en Perú.
¡Te
La digitalización y la creación de espacios virtuales que proponen acercar el mundo real y el digital ha abierto conversaciones importantes y perspectivas a
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